驱动全球图形艺术的核心

从 DirectX 1.0 到 DirectX 12 Ultimate,我们定义了现代游戏的视觉极限。

什么是 DirectX?

Microsoft DirectX 是由微软公司创建的一系列应用程序接口(API),旨在让 Windows 平台成为运行和显示具有丰富多媒体元素(如全彩图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包含安全和性能更新,以及许多涵盖各种技术的新功能,这些功能可由应用程序通过 DirectX API 进行访问。

自 1995 年首次发布以来,DirectX 已经从一个简单的多媒体工具箱演变为全球最先进的图形处理标准。它不仅服务于电子游戏,还在专业图形设计、科学建模以及人工智能加速领域发挥着至关重要的作用。DirectX 的核心组件包括 Direct3D(用于 3D 图形渲染)、Direct2D(用于 2D 图形)、DirectWrite(用于字体渲染)以及 DirectStorage(用于大幅缩短游戏加载时间)。

在最新的 DirectX 12 Ultimate 版本中,微软引入了光线追踪(Ray Tracing)、可变速率着色(VRS)、网格着色器(Mesh Shaders)和反馈采样器(Sampler Feedback)。这些技术打破了预渲染电影与实时游戏画面之间的隔阂,使得全球数百万玩家能够在个人电脑和 Xbox 主机上体验到极其逼真的光影效果。无论是水面的倒影、金属的锈迹,还是森林中穿过树叶的斑驳阳光,DirectX 都在幕后进行着每秒数万亿次的浮点运算,确保每一帧画面都趋于完美。

极致性能

DirectX 12 允许开发者更直接地访问 GPU 硬件,减少 CPU 开销,大幅提升多核心处理器的利用率。

实时光线追踪

通过 DXR 技术,模拟真实的光线物理行为,为游戏带来电影级的阴影、反射和环境光遮蔽。

跨平台统一

统一的 API 架构让开发者能够轻松地在 Windows PC 和 Xbox 系列主机之间迁移游戏作品。

操作系统要求

  • Windows 11 原生支持 DX12 Ultimate
  • Windows 10 (20H1+) 全面支持 DX12
  • Windows 7 / 8.1 最高支持 DX11 / 部分 DX12

兼容性与费用

是否免费: 是。DirectX 是 Windows 系统的内置组件,用户无需支付额外费用即可获取更新。

硬件要求: 需配合兼容的 NVIDIA GeForce、AMD Radeon 或 Intel Arc 显卡方可开启全部特性。

行业动态

Update

DirectStorage 1.2 现已发布,优化了机械硬盘载入速度

News

微软展示下一代 DirectX 分层着色器预览版

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